까망고니의 인사이트
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Blender Studio가 만든 감성 게임, DOGWALK!
Blender Studio가 만든 감성 게임, DOGWALK01. 그런데… 이건 Blender로만 만든 게 아니라고?최근 Blender 홈페이지 메인에 등장한 DOGWALK, 혹시 보셨나요? 귀여운 강아지와 꼬마가 눈밭에서 눈사람을 꾸미는 이 짧은 게임은,Blender Studio가 직접 만든 공식 게임 프로젝트예요!근데 특이한 점이 하나 있어요.DOGWALK는 Blender로만 만든 게 아니라, Godot(고도)라는 게임 엔진도 함께 사용됐습니다! 02. 잠깐! Godot가 무엇인지 모르겠어요.Godot(고도)는 오픈소스로 무료 제공되는 게임 엔진이에요.유니티(UNITY)처럼 2D/3D 게임을 만들 수 있는 툴인데,요즘은 점점 더 많은 인디 개발자와 크리에이터들이 이걸로 실험을 많이 하고 있어요.즉, Blender가 게임의 '그래픽'을 만들고Godot이 그걸 ‘게임으로 움직이게’ 만들어주는 역할을 한 거죠! 03. Blender는 이 게임에 어떻게 쓰였을까요?1. 모델링부터 애니메이션까지 전부 Blender로캐릭터 Chocomel, Pinda는 물론, 눈밭, 오브젝트, 눈사람까지 전부 Blender에서 제작!2. 아트 스타일이 완전 감성 그 자체종이에 수채화로 그린 질감을 스캔해서 텍스처로 사용했어요.그리고 Blender에서 라이트 세팅으로 그 특유의 종이 질감을 살려냈죠.3. Blender → Godot 연결 실험glTF라는 포맷으로 Blender에서 만든 걸 Godot으로 옮겨서,그대로 게임 씬으로 불러오고 움직일 수 있게 만든 거예요.4. Blender Studio의 실험용 프로젝트내부에서 애니메이션, 리깅, 텍스처링 등 다양한 기능을 실전에서 테스트해본 실험작이기도 해요. 04. 그럼 이게 Blender에 무슨 의미가 있을까요?DOGWALK는 단순한 짧은 게임이 아니라,Blender와 게임 엔진이 함께 만들어낸 새로운 창작 방식이에요.직접 플레이 해보시면 “Blender로 만든 캐릭터가 실제로 게임 속에서 뛰어다니는구나” 하는 감동이 와요.특히나 Godot처럼 무료 게임 엔진과의 연동을 보여줬다는 점에서,우리 같은 Blender 사용자에게도 진짜 유용한 참고자료가 되는 거죠! 05. 지금 바로 해볼 수 있어요!👉 Steam에서 무료 다운로드👉 Itch.io에서도 플레이 가능한 30분 정도면 엔딩까지 볼 수 있고, 편안한 감성도 정말 좋아요.플레이하다 보면 “이건 Blender로 어떻게 만들었을까?” 하는 생각도 절로 들 거예요.여러분은 어떻게 느끼셨나요?한 번 플레이 해보시길 추천드립니다.
까망고니
2025-07-15
블렌더로 만든 짧은 영상 (드론)
안녕하세요 까망고니입니다! 오늘은 BlenderNation 사이트에 올라온 짧은 영상을 소개합니다!이번 기사에는 짧게 영상만 임베드 되어 있었습니다. 처음에 이 영상을 봤을 때는 실제 드론을 촬영한 줄 알았습니다 :)영상 제작자 채널 : https://www.youtube.com/@StudioHoekhuis 그래서 위에 첨부한 'StudioHoekhuis'님 유튜브 채널에 들어가보니 정말 Blender로 제작을 하셨더라고요!현실 질감 표현을 너무 잘 하셔서 공유합니다!Compositing도 어떻게 하셨는지 정말 궁금합니다 😄
까망고니
2025-07-01
이미지 생성에 특화된 미드저니(Midjourney), 영상 제작 지원
안녕하세요, 까망고니입니다! 🦢요즘 이미지 생성 AI는 “안 써 본 사람이 없을 정도”로 흔해졌고,영상 생성 툴도 하루가 다르게 늘고 있습니다. 한때 이미지 탑티어였던 미드저니(Midjourney)도“이제 옛날 툴인가?” 싶은 생각이 들 때가 있었죠. 그런데 이번에 미드저니가 ‘Image-to-Video’ V1을 공개하면서 분위기가 180도 달라졌습니다.제가 직접 테스트해 본 첫인상은 한마디로 “구독료가 하나도 아깝지 않다!”였습니다. ➡️ 참조 링크 : 미드저니 공지사항 브라우저가 video 태그를 지원하지 않습니다.  1. 클릭 한 번, 5초짜리 애니메이션 4개기존처럼 이미지를 만들고 “Animate Image” 버튼만 누르면 됩니다.프롬프트를 따로 쓰지 않아도, AI가 스토리를 알아서 이어서 잘 만들어줬습니다.자동/수동 모드, Low/High Motion, 길이 연장(4초씩 최대 16초)까지 생각보다 조작이 단순해요. 2. 비용과 속도영상 한 번 돌리는 데 드는 크레딧이 이미지의 약 8배라고 하지만, 초당 비용으론 업스케일 한 번 수준입니다.출시가 자체가 기존 시장 대비 25배 이상 저렴하다니, 소규모 크리에이터도 부담 없이 실험할 수 있겠죠.Pro 이상 요금제에는 ‘Relax' 모드도 시범 적용된다고 하니 상황 따라 선택폭이 넓어질 듯합니다. 3. Blender와의 꿀조합콘셉트 스케치 → 빠른 애니메틱Midjourney로 분위기·조명·레이아웃을 탐색하고바로 애니메틱(러프 영상)으로 변환 → 클라이언트나 팀원에게 즉시 공유.피드백 사이클이 짧아져서 Blender에서 디테일 작업에 더 많은 시간을 투자할 수 있습니다.카메라·피사체 동선 연습수동 모드에서 모션 프롬프트를 직접 넣어보면카메라 파라미터나 피사체 동선을 어떻게 묘사해야 원하는 결과가 나오는지 감이 잡힙니다.이 원리를 Blender의 그래프 에디터·키프레임 작업에 그대로 적용 가능!AI = 초안 생성기최종 퀄리티는 결국 씬 구성과 재질·조명·물리 시뮬레이션 같은 ‘Blender 기본기’가 좌우합니다.AI는 “0 → 1”을 빠르게 만들어 주는 초안 도구라고 생각하면 마음이 편해요. 4. 왜 지금이 기회일까?도구 자체가 싸고 빠르다 → 누구나 테스트해 볼 수 있는 시점.자동 모션만 쓰면 결과가 비슷해질 수밖에 없으니애니메이션 원리·촬영 기법을 아는 사람이 더 돋보입니다.즉, Blender를 제대로 공부한 사람이 AI까지 다루면 ‘레벨업’ 속도가 배가됩니다. 까망고니 한 줄 인사이트“AI가 내 자리를 뺏을까?” 보다는“AI 덕분에 초안을 5분 만에 끝내고, 남는 시간을 퀄리티 업에 쓰자!” 저 역시 “AI 초안 → Blender 세부 작업 → 최종 렌더” 파이프라인을 매일 실험 중입니다.앞으로 실제 프로젝트 적용기와 시행착오, 그리고 꿀팁을 꾸준히 공유할 테니 기대해 주세요!우리 모두 AI와 자연스럽게 협업할 줄 아는 Blender 크리에이터로 성장해 봅시다. 감사합니다!
까망고니
2025-06-19
AI가 바꾼 일자리의 법칙, 14가지 트렌드 변화
안녕하세요 까망고니입니다!요즘 AI가 등장하면서 정말 생각이 많아졌습니다. 편리함을 생각하면 분명 AI 발전은 좋은 방향입니다. 하지만 '일자리' 측면에서는 우려되는 부분도 상당히 많습니다. 그렇게 때문에 새로운 AI를 지속적으로 추적하고 이해하는 노력이 필요합니다. 그리고 필요하다면, 남들보다 먼저 배우는 것이 중요합니다.  오늘 소개할 기사는,AI가 바꾼 일자리의 법칙을 설명하는 내용입니다. 최근 트렌드를 이해하는데 좋을 것 같습니다. 기사 링크 : 아웃소싱타임즈 기사내용 분야 : AI / 직업군요점:AI가 다양한 산업에 영향을 주며 일자리 구조와 업무 방식이 변화하고 있음. 단순 반복 업무는 AI로 대체되고, 인간은 창의성과 감성, 전략이 요구되는 업무로 중심이 이동 중.14가지 변화 포인트를 통해 기업과 개인의 전략 수정이 요구됨. [그림1] 기사 내용에서 가져온 이미지입니다.기사 원문은 보시면, 14가지 트렌드에 대해서 자세하게 정리되어 있습니다. 너무 뻔한 이야기지만, 단순히 “AI가 일자리를 없앤다”는 공포보다,어떤 업무가 살아남는가에 집중해야 할 시기 같습니다. 까망고니 브랜딩은 ‘기술을 쓰는 사람’에 집중해왔는데, 앞으로는 ‘AI와 협업할 줄 아는 사람’ 으로 바라보고 있습니다. 까망고니의 인사이트를 통해서제가 격은 실전 사례를 계속해서 공유해보겠습니다.
까망고니
2025-06-18
안녕하세요 까망고니입니다!
안녕하세요 까망고니입니다!까망고니의 인사이트 첫 번째 글입니다 :) 인사이트 게시판은'빠르게 변화하는 세상'을 메인으로 두고다양한 기사, 정보, 생각들을 전달해 드릴 예정입니다! 내용을 작성할 때는 AI를 쓰지 않고 직접 작성하겠습니다.꾸준히 글을 쓴다는 것은 저에게도 도움이 되고,진솔한 생각을 전달드리기 위함입니다! 첫 번째 글은 킥오프 형태로 가볍게 작성했습니다.댓글로 궁금한 내용이나 여러분들의 생각을 적어주시면더 알찬 게시판이 될 것이라 생각합니다! 그럼 오늘도 화이팅입니다! 
까망고니
2025-06-18
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